仪迷 发表于 2008-12-19 03:14

雷倒众生!NDS正统RPG《赛亚人来袭》09春登场(12/19)

本来今天夜班时间长很困的,看到这个可把我雷醒了,为呼应屁爱死屁出真人游戏恩地爱死也不用这样吧!!!果然是好兄弟!
游戏全名是:DBZ STORY サイヤ人来襲(ドラゴンボールZ ストーリー サイヤ人来襲)
好罗嗦的名字…作为今年最后一个(大概?)公布的龙珠游戏可说的“卖点”还真多
http://photo.dragonballcn.com/main.php?g2_view=core.DownloadItem&g2_itemId=61796
首先龙珠游戏史上的RPG多是卡片和ARPG,有点正统指令RPG向的也就是SFC和GB的几作吧,多少都加入了其他要素并不够彻底正统,今次的3人组横版指令操作RPG还真算是头一回了,类似FF早期那样的战斗表现形式…

可惜看这标题就清楚了,故事只到战贝,跟当年FC的Z初作一样,但为了超越(?)之前DBDS不到4卷的情节收录本作破天荒收录了被一些DB游戏放弃的马吉尼亚篇(23届),使得情节收录高达7卷,大作啊!

上屏是一般指令RPG的画面,下屏触摸指令…海盗机器人都来,23届布尔玛竟然直接用了赛亚篇的造型,23届多么经典靓丽的造型都不用啊,这诚意已经低到没边了

就目前看真正称的上唯一卖点就是6人(空、饭、短、林、乐、天)中选3人组队,会不会可以分2队来双线剧情?喜爱正统RPG的可以期待下,这次杂志图左下的预告似乎是有组合技可练?其他就是舞台、必杀介绍什么的…

这么一来似乎卡片RPG在DS上没机会再出了么,以后DS就靠这个正统RPG和DBDS两系列撑下去了?DSi都出了也不考虑点新要素,笨代也被真人搞脑残了么…
[此贴子已经被作者于2008-12-20 4:59:41编辑过]

美泷虹修 发表于 2008-12-20 10:14

<P>对!这次的喽罗很重要!别类似悟空的遗产似的 变成超塞了 还与那些火箭筒兵和一些低级野兽打的难解难分...</P><P>RPG流程很重要 太短的肯定练级难.... 而且BOSS实力跨度大 逼着去练级</P><P>我也希望龙珠RPG能做成传说系列和星之海洋系列那样,战斗中有点ACT/FTG的影子.....</P>

仪迷 发表于 2008-12-21 04:08

<P>和喽罗势均力敌是无法避免的,不知这次会出多少原创塞亚杂鱼来当练级用,估计从神仙那里做时光之旅就要打半天,最好把贝星当练级地图去随便打…</P>
<P>对了,达列斯铁定不会出到,因为那时都是弗篇的空了,10倍界王拳都有用到,当然SFC某作那样让贝提前变超到也有可能,只是很怀疑这作的诚意有没有那么高…</P>
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昨天JUMP展笨代现场发布了本作的视频,但还没找到哪里能看,等官方高清版吧,图效果不太好,去A9看吧:
http://bbs.a9vg.com/read.php?tid=1058133
看来封面就是和贝那开战前的某扉页,只是把饺子和弥次郎拿掉了,跟DBDS一样偷懒…
地图画面是45度那视角的,角色Q化,包子山那里看到饺子了。
打拉蒂斯那里看到MISS和666同在,难道多个攻击结果是同时显示?
加林塔下的乌巴等人、神殿修行都在,看来TV原创剧情应该会收录吧,也明确了会有游戏原创剧情,兔子团、黑副官机器人等等都会出现,短笛小林在和他们打,看来杂兵和GBA那些欧美垃圾一样会有不少DB时代的角色么…
插画里连柴巴王都有,前面也有悟空雨伞装移动的场景,看来23届确实被细致的还原了,练级关么…
[此贴子已经被作者于2008-12-23 0:56:27编辑过]

QUELLER 发表于 2008-12-22 10:12

<P>看来剧场版人物悬了,卡里克Jr难道要弃用了吗……好歹也是正史一部分。</P><P>不知道本作的人物属性会不会有“战斗力”指数。以前SFC的超赛传说是升级后,战斗力才会增长,我希望本作也是这样,不要弄些莫名其妙的力量,敏捷,防御,智力,运气啥的,又不是DQ……</P>

仪迷 发表于 2008-12-23 01:10

<P>至少还有3个月,卡里克当压轴宣传也有可能吧,虽然严格说不算TV原创…</P><P>用战斗力那种似乎是那时代的烙印,近年都没有希望了,但愿…</P><P>我唯一的希望就是自由度,除了特别必须的情节外(悟饭野外生存、悟空掉地狱等等)最好能完全自由选择角色,不要只是按情节来挨个练,最后再选用哪3个打贝,通关就更加自由的上天入地好了,不知这次世界地图会怎么做,GBA欧美游戏那样飞3D么…</P>

美泷虹修 发表于 2008-12-23 15:27

那这款游戏的NDS特点怎么展现呢?触摸笔怎么发挥作用呢?期待!!

仪迷 发表于 2008-12-24 08:59

除了按指令和行走外对下屏最好不要有任何期待…

美泷虹修 发表于 2008-12-24 18:56

<P>如果这样的话 我就觉得特别扭  像前些日子那些FTG/A.AVG快节奏游戏都有用到触摸笔 而且意义重大 这种RPG慢节奏的游戏反而不用了..........</P>

美泷虹修 发表于 2008-12-28 17:11

<P>我觉得龙珠DS挺失败的 现在都没人提这个游戏了.... 小悟空为主角与冒险解迷对于龙珠游戏来是个充满活力的新游戏方式 但太冗长的迷宫与重复单调的解迷也很难让非龙迷的玩家打起兴趣来...</P><P>希望这款龙珠RPG不要重蹈覆辙... </P>

仪迷 发表于 2008-12-29 00:54

<P>可DBDS貌似得到了口碑和销量的双赢,IGN给的评分也超过了8,比DS上以前的龙珠游戏都高,应该也是因为对ACT都饥渴太久了,虽然这个缺点多的是也不是纯ACT但Fans也都勉强接受了吧,毕竟有GBA时代那么多垃圾用来对比…</P><P>纯RPG本来就是无须触摸的类型,更何况龙珠连那么垃圾的卡片都卖过15万,厂商根本不会在意能不能利用触摸,出龙珠就有的赚所以才会不断选择DS,真人那种垃圾就给希望渺茫的屁爱死屁吧…</P>

究级悟饭 发表于 2009-1-2 18:49

唉~不喜欢NDS上的龙珠,上款大冒险我玩了一半就不想玩了=。=...感觉好麻烦..闯关忒繁琐了...还是喜欢P2上的格斗..不知道S系列将来还会不会有了..

88年出世既龍珠迷 发表于 2009-1-31 22:45

Shit...有没有IPHONE版呀,我一部掌机都没有呀........

leoko 发表于 2008-12-19 12:12

= =SFC画面再次来袭了= =哦哦哦!还有Sparking字样= =又是什么集大成吗= =被IW吓怕了= =再做一个舞空系列不行啊!

QUELLER 发表于 2008-12-19 13:51

模拟器要是不能模拟就铁定入DS……吧。09年春DQ9也快来了……

美泷虹修 发表于 2008-12-19 16:38

嗯 流程不长应该是个缺陷 但我想会完全收录动画原创剧情 例如那个蛇道的蛇姬...还有我期待下游戏的原创要素吧...

QUELLER 发表于 2008-12-19 17:00

剧情好办,赛亚人来袭吗。加入那一段时间剧场版里里的剧情就行了,维洛博士和卡利克Jr的魔族也完全可以加入。最重要的是要加入卡利克Jr一族和Z战士的龙珠争夺战!就像FC版一样。隐藏BOSS来个塔莱斯军团啥的,然后让最终BOSS小贝加入到己方……来个梦幻对决……
[此贴子已经被作者于2008-12-19 17:03:49编辑过]

仪迷 发表于 2008-12-20 02:08

<P>这画面真有SFC水准么,深表怀疑,模拟希望绝大…</P>
<P>Sparking字样应该只是触发什么招式的提示,或许就是组合技?</P>
<P>不喜欢纯RPG,要是仙乐那样有动作连要素的就好了,这次好象太纯了,即时要素都没有么…</P>
<P>唯一的期待就是真能绝对自由组队的话就让悟空去喝茶,把最爱的天桑练到虐贝,为天桑复仇,最好还有御用召唤兽饺子的协助!</P>
<P>从近年RPG类的游戏来看加剧场剧情是欧美系的爱好,日系之前的遥远和DBDS可都是没加过的,这次的希望也很低,无尽的打恐龙和栽培人吧…</P>
<P>这样DS可以保持一年2作的速度再出5作到2011年就把DB和DBZ都圆满了,正统RPG和触摸冒险两手抓两手都不硬…若是这作能做到弗篇就太和谐了,可惜啊,这样分法本系列可以做4作吧…</P>
<P>DQ9确定了是3/28,这个也有希望在同一个月,Q君会为这些入i么?太乐观了吧,DQ的Wifi还真不知会怎样…</P>

JUMP最近2天的展出还在放DBDS的试玩,都卖3个月了还要推销么…到是本作连官网都还没开,莫非完成度还很低?不过这种游戏做3个月足够了…
[此贴子已经被作者于2008-12-20 5:26:07编辑过]
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