仪迷 发表于 2008-3-29 15:19

[PX3]《BL》官网改版:超赛台词CM公布/美版解说视频(4/4)

昨天(3/28)本作官网改了版面,我这里不知怎的非常慢,开Flash都用了10几分钟,一看不过就是几张高清图罢了,内容也没啥新鲜的。有兴趣的话可以去看看:http://www.bandaigames.channel.or.jp/list/dbz_burstlimit/
http://www.bandaigames.channel.or.jp/list/dbz_burstlimit/product/images/080326_01.jpg
http://www.bandaigames.channel.or.jp/list/dbz_burstlimit/product/images/080326_02.jpg
http://www.bandaigames.channel.or.jp/list/dbz_burstlimit/product/images/080326_03.jpg
除了发卖日和售价这些已经不新鲜的基本信息外值得注意的是画面在720P,网络应用方面除了之前已经提过无数次的对战和排名外,X360版还支持语音聊天。
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NEWS更新了预约特典
http://www.bandaigames.channel.or.jp/list/dbz_burstlimit/news/images/news_01_04.jpg
就是设定资料集,应该是角色人设和场景什么的,具体内容并没有公布。
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游戏系统介绍:
http://www.bandaigames.channel.or.jp/list/dbz_burstlimit/game/index.html
我这里实在太慢图懒的等了,看文字有些之前没说过的东西,不过大概也不会有什么惊喜吧,吹飞,爆发,闪身后、终极防御什么的……
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人物介绍
http://www.bandaigames.channel.or.jp/list/dbz_burstlimit/chara/index.html
目前11个,悟空的界王拳果然也算1个,悟空占3个,悟饭占4个,没有饺子。

我更希望看到新博客和视频呀,惟独这俩和图片没有更新…
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原来4/4更新了超赛名台词CM
http://www.bandaigames.channel.or.jp/movie/dbz_b_saiyacm1_lzhg8a.asx
http://www.bandaigames.channel.or.jp/movie/dbz_b_saiyacm1_lzhg8a.asx
帖子里看不舒服的话就点上面的链接直接看吧。
只有10几秒,台词大概是:
弗:你到底是?
空:我就是为了打败你而来的拥有温驯心灵却被愤怒唤醒的超级赛亚人孙悟空!
2人造型再次印证了本作还原原作不够认真的问题,原作说这段的时候弗没用100%,悟空的上衣也还在…

其他更新就是角色7个和系统2点,没什么新鲜的,只是贝特2人各自只有2形态,莫非第2阶段都不单算了?有兴趣的可以再去看看,还有的就是那巴拉蒂斯和栽培人…
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另外美国方面近日也公布了新的解说视频:
http://www.gametrailers.com/download/32509/t_dragonballz_gdc08_donnyclay_int_gt.wmv
http://www.gametrailers.com/download/32509/t_dragonballz_gdc08_donnyclay_int_gt.wmv
1分多钟,也比较清晰,提了4个问题,英文听力好翻译下吧,貌似只是在介绍游戏的一些新要素和网络应用,演示没啥特别的内容,贝吉塔果然许多招都是通用的,普通形态就用了秒19的招,开始的背景乐用了影山那首新歌。

欧版发卖日也确定在6月6日了,以前DIMPS作品最早的美版这次反而是最晚的6月10日。
[此贴子已经被作者于2008-4-8 11:19:19编辑过]

☆孫悟空☆ 发表于 2008-3-29 19:25

<P>贝吉塔岂不是也有4个形态   特兰克斯5个 弗利沙5个 沙鲁4个 这样下去 没多少人了 </P>

czhls 发表于 2008-3-30 19:26

ola action里看见一个叫mega crash的新系统,在周围产生吹飞对手的冲击波似乎也只是用来拆招待,感觉除了可以主动出之外和原来的“瞬移反击”相比,在作用上没什么不同,也许在消耗和威力上有所不同吧。。。

仪迷 发表于 2008-3-31 11:38

<P>今天再看就很快了,果然是周末繁忙的问题么…系统闪来闪去那里好象N次提到疲劳槽,是说影响速度么?</P>
<P>CZ原来真在日本啊,貌似是我之前太扯了,6800可能才是标准价吧,不过PS2时代也见过7800的,可能是本作带特典的关系,日本预约无须加钱结果就…JUMP里用纸最好的是VJUMP吧,其他的我也翻过普通的周刊,确实很糟…</P>
<P>贝吉塔岂不是也有4个形态 特兰克斯5个 弗利沙5个 沙鲁4个 这样下去 没多少人了</P>
<P>35形态已经齐了,之前也写过了,贝和特都是3个形态,沙应该也只有3个。</P>
<P>发卖前这些应该都算定了,这次官网更新11个角色造型,4月和5月肯定也是每次更新11个,这样在发卖前刚好33个,剩下2个在游戏中就是隐藏,等发卖后再更新比较合适,那2个肯定就是之前在视频里看到的布罗和巴达…</P>
人设看了下,感觉都一般,有的还很诡异,比如超1悟饭的脸……
http://www.bandaigames.channel.or.jp/list/dbz_burstlimit/chara/images/gohan_small_super_01.jpg
[此贴子已经被作者于2008-3-31 12:01:29编辑过]

czhls 发表于 2008-3-31 18:54

如果贝和大特有三形态的话,悟空应该有四个了吧,不过如果把“筋肉”形态算成一个形态的话,真的是有点怪。。。

仪迷 发表于 2008-3-31 19:36

看这次的更新悟空是不会有4个了,肌肉形态毕竟没战过,而FP在外型上无明显区别,所以这种节约的游戏必然是要省掉的…筋肉算形态也算PS2时代的惯例了…

czhls 发表于 2008-4-1 19:21

看a9的新图,果然有爆肉形态啊,官网似乎没更新,不知图示哪来的。。。悟空的形态应该是历史最低了,感觉悟饭反而是本作的主角了。。。

仪迷 发表于 2008-4-2 18:09

<P>呵呵,官网总是比其他游戏站和杂志慢的多啊,这次图蛮多的,整理下再发吧…</P><P>不算布欧篇的话悟饭比悟空多其实很正常吧,本身除了BOSS战外悟饭的戏就比较多。悟空形态数在近年TV游戏里可能是最低了,早期游戏也就2个形态,GBA和DS那些脑残平台也是…</P>

午夜格古洛 发表于 2008-4-5 03:29

<P>通知一下,视频4月4日有更新了。</P><P>但是家里电脑一些软件冲突问题,所以没法好好看看,唯有等youtube或者土豆了</P>

仪迷 发表于 2008-4-7 11:46

<P>4/4,午夜说的是下面这个英文的解说:</P><P>http://www.gametrailers.com/download/32509/t_dragonballz_gdc08_donnyclay_int_gt.wmv</P><P>日本方面最近几天貌似没有更新,上面这段应该是美国方面的,谁英文听力好翻译下吧,貌似只是在介绍游戏的一些新要素,只听懂支持网络那里,演示没啥特别的内容,背景乐用了影山那首新歌。</P>

☆孫悟空☆ 发表于 2008-4-7 16:33

<P>PS3 不知 会不会有SPARKING系列 我更喜欢SPARKING类型</P><P>下面是究级神人战斗 全是龙珠Z SPARKING METEOR</P><P>http://jp.youtube.com/watch?v=Llibh71vRBc孙悟空VS沙鲁</P><P>http://jp.youtube.com/watch?v=xNfC6WRH71s&amp;feature=related悟饭VS沙鲁</P><P>http://jp.youtube.com/watch?v=nVf5shcKSj4&amp;feature=related超四孙悟空VS超四贝吉塔</P><P>http://jp.youtube.com/watch?v=Z7EHPBL_Oas&amp;feature=related未来悟饭VS沙鲁</P><P>http://jp.youtube.com/watch?v=ZgvXiNRuLI8&amp;feature=related悟空VS贝吉塔</P><P>龙珠Z SPARKING METEOR 更有龙珠风格(个人认为)</P>

仪迷 发表于 2008-4-7 17:20

如果龙珠影响力还在S系列出在PS3上也只是时间问题吧,移动的风格当然是S系列更忠于原作,但打击感始终不及DIMPS的作品也是事实。

仪迷 发表于 2008-4-8 11:20

<P>原来午夜说的视频就是日本官方的CM,内容很短,最后有特典的段落。都在本贴顶楼更新下。</P>

仪迷 发表于 2008-4-14 11:38

4/11官网再次更新角色和系统介绍,我猜对了,贝和特的超1第2形态依旧是独立出来的形态:
http://www.bandaigames.channel.or.jp/list/dbz_burstlimit/chara/images/02n_02_01.jpg
http://www.bandaigames.channel.or.jp/list/dbz_burstlimit/chara/images/02n_01_02.jpg
此形态按惯例依旧使用"超贝"和"超特"来命名,如此看来本作阵容很有可能是35形态+2隐藏…
系统方面更新的是之前FAMI已经说过的互打按键速度胜负和变身系统…
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