午夜格古洛 发表于 2007-5-11 01:01

Bandai-Namco 2006财年业绩公布《龙珠Z Sparking!NEO》收益占榜首

<P>资料来源:2007-05-10 11:33:54  21CN游戏频道
原链接:bandai-namco 2006财年业绩公布</P>
<P>  bandai-namco 2006财年(2006年4月-9月)业绩:</P>
<P>  销售额: 4591亿日元
  营业利益: 422亿日元
  经常利益: 456亿日元
  纯利益: 242亿日元</P>
<P>  2006财年主要软件:
  日美欧 PS2《龙珠Z Sparking!NEO》 117万5000份
  日美欧亚 PSP《铁拳DARK RESURRECTION》 100万1000份
  日美 DS《宠物蛋小店2》 87万1000份
  欧美 PS2《TEKKEN5 Platinum》 73万7000份
  欧美 PS2《NARUT ULTIMATE NINJA》 65万份
  日 PS2《机动战士高达SEED DESTINY 连合 vs. Z.A.F.T. II PLUS》 53万1000份
  日欧 PS2《超龙珠Z》 46万6000份
  美欧亚 PS2《ACE COMBAT ZERO》 44万4000份
  日欧 PSP《龙珠Z 真武道会》 41万5000份
  欧美 PS2《SOUL CALIBUR III(廉价版)》 40万4000份</P>
<P>  2006财年各平台成绩:
  PS2:63款 1067万份
  PS3:6款 97万2000份
  X360:7款 23万7000份
  Wii:5款 49万2000份
  PSP:50款 464万1000份
  DS:42款 473万1000份
  其他:15款 160万9000份
  总计:188款 2335万2000份</P>
<P>  2007财年(2007年4月-2008年3月)计划:
  PS2:34款 599万1000份
  PS3:23款 285万9000份
  X360:24款 121万3000份
  Wii:37款 414万3000份
  PSP:18款 233万8000份
  DS:78款 810万1000份
  其他:2款 55万5000份
  总计:216款 2520万份</P>
<P>  从此计划可以看出bandai-namco把2007年的计划重点放在NDS上,也许是去年的《宠物鸡小店》破了百万,为他带来丰厚利润的缘故,希望bandai-namco能为NDS带来更多的原创作品。</P>

仪迷 发表于 2007-5-11 11:25

<P>原来NEO三地加在一起过百万了啊,美欧&gt;日本是肯定了……真1怎么没算美国的,记得美国也有10几万呢……超Z也是,欧洲根本卖不了多少吧……</P>
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