仪迷 发表于 2006-6-29 11:42

[销量资料]日本龙珠游戏销量排行(1993-2006)

找到了一个比较全的销量网站:http://www.vgcharts.org/对销量感兴趣的朋友可以看看,以下是一些龙珠销量资料。截止时间是今年5月。

<B>世界范围过百万的龙珠游戏排行:单位/万</B>
年代   名称       机种发行日本美国 其他 总销量
2002 龙珠Z武道会 PS2Bandai56   202   20   278
2003 龙珠Z武道会2 PS2 Bandai52147   15    214
2004 龙珠Z武道会3 PS2 Bandai66101   10    177
2002 悟空的遗产   GBAAtari   0    140   13   153
1993 龙珠Z超武闘伝 SFC Bandai 145   0   0   145
2005 龙珠Z Sparking PS2 Bandai 55    66    8   129
1994 龙珠 神龍の謎FC Bandai125    0   0   125
1993 龙珠Z超武闘伝2 SFC Bandai 120   0   0   120
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原来上次是我搞错了,之前发过的美国过百万原来是含了日本的,这次一目了然,在美国过百万的是2002年后的4个,在日本过百万的是1994年前的三个,唯一两地加起来才过百万的是去年的Sparking。

<B>日本龙珠游戏销量排行:单位/万</B>
年代名称          机种发行   日本销量
1993 龙珠Z超武闘伝 SFCBandai145
1994 龙珠 神龍の謎FC   Bandai125
1993 龙珠Z超武闘伝2 SFC Bandai120
2005 龙珠Z3          PS2 Bandai   65.075
2002 龙珠Z         PS2 Bandai   56
2005 龙珠Z SparkingPS2 Bandai   54.3
2004 龙珠Z2          PS2 Bandai   52
2005 龙珠Z舞空烈战   DSBandai28.175
1997 龙珠GT最终决战PS Bandai   21.675
1996 龙珠Z超次元战斗 SFCBandai21.175
1996 龙珠Z伟大龙珠传说 PS Bandai18.175
2004 龙珠Z 舞空斗剧GBA Banpresto 16.0176
1996 龙珠Z伟大龙珠传说 SS Bandai14.65
2006 龙珠Z真武道会   PSP Bandai 12.325
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只找到这十几个,比较重要的都有了,不过貌似都是FTG类的,早期的牌类游戏都没看到,龙珠大冒险也没找到,之前看过GBA的销量排行,可以肯定龙珠大冒险在日本没过10万……或许厂商因为FTG卖的好才不做其他类型的?
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鸟山大人 发表于 2006-6-29 13:08

<P>根据排行榜来看,龙珠游戏销量越来越不乐观了,游戏也不是不好玩,是什么原因呢,</P><P>问下仪迷,其他类游戏最近有没有过百万的啊</P>

仪迷 发表于 2006-6-29 20:01

<P>日本市场就是萎缩的厉害才导致现在Wii要另辟希径啊……</P><P>最近日本除FF12在几天就过210万以外过200万的就是DS的“脑白金”系列二作(国内玩家俗称,因为原名过长而且确实成了敬老日必送品,实际只是锻炼脑力的小游戏,其中还有写汉字练习)和动物森林了,还有上个月在日本迅速过160万的新马大叔,其他过百万的也大都是DS游戏,就不一一列举了……</P>

AARONMAX 发表于 2006-6-29 20:46

<P>最终决战的销量竟然比伟大的龙珠传说和舞空斗剧都要高???很难想象呀,还有那个悟空的遗产竟然有一百多万的销量,简直就是。。唉。。。。。无语。。</P>

火烤狐 发表于 2006-6-29 23:33

<P>这……算是地域的还好的不同把………</P><P>脑白金……这个是那个东岛教授什么什么成人大脑训练么……貌似很好玩……可惜本狐不会日文……只能看着别人玩……</P>

仪迷 发表于 2006-6-30 10:03

<P>最终决战比伟大的龙珠传说高我也有点意外,可能是因为有GT人物的游戏当时是唯一的吧(当时GT已经播到了55话,人气应该不错),伟大龙珠传说有两个版本,销量有分流是正常的,加在一起过30万了。</P><P>脑白金就是“東北大学未来科学技術共同研究センター 川島隆太教授監修 もっと脳を鍛える大人のDSトレーニング”其实川島教授在日本很有名,出过不少关于脑锻炼的书,游戏化绝对抓住了老年人市场,其实没什么好玩不好玩的,只是锻炼记忆和协调性而已,PSP上也出过,销量也都过了20万,虽然只是DS版的1/10……</P>

超级比古洛 发表于 2006-6-30 13:52

<P>为何没有最终决战的22人是ps的</P>

仪迷 发表于 2006-6-30 19:55

<P>那个我没找到,22人应该算是PS上第一个龙珠游戏了,按说应该卖的不错吧。</P>

龙神之心 发表于 2006-7-2 16:59

哎,中国何时能有这样突破啊

超人力斯 发表于 2006-7-6 16:49

超人力斯 发表于 2006-7-6 17:01

悟吉塔4 发表于 2006-7-11 23:27

个人认为武道会系列销售量下划的原因有:
1,武道会系列中没有一部是把龙珠的所有的剧本串联起来,来来去去都是弗利萨,沙鲁,布欧这几个面孔,就连武道会3中的超一星龙篇都是隐藏任务,需要多次重玩才能触发该任务的剧情(从这点看来~官方好像都没有把鸟山明的学生放在眼里
),没有耐心的人就会觉得这样很无聊,对龙珠失去兴趣
2,战斗背景不够广,只能在连招时才能看看地图的景观。
3,和一些BOSS决斗时没有爆发经典画面~例如悟空将金属古拉击散后~古拉自动恢复原貌

SuperSaiyanGoku 发表于 2007-2-1 16:52

<P>真的假的呀?</P>

布鲁斯 发表于 2007-2-1 20:48

龙珠为公司赚了这么多钱,龙珠的神话更不会灭亡!

一星龙 发表于 2007-2-4 12:06

<P>个人只喜欢FC上的ZII 赛亚人灭绝计划</P><P>SS上的真·武斗传</P><P>PS2上的NEO</P><P>我所真爱的龙珠永远是FC时代的卡片龙珠</P><P>PS:NDS新作的龙珠又会是卡片的了,期待.</P>

仪迷 发表于 2007-2-4 15:51

<P>我所真爱的龙珠永远是FC时代的卡片龙珠</P><P>PS:NDS新作的龙珠又会是卡片的了,期待</P><P>如果是这样那你就不用期待下个月DS上的了,规则完全不同,设计很差,具体看下之前的帖子就明白了:http://bbs.dragonballcn.com/viewthread.php?tid=31960</P>

刀鋒戰士 发表于 2007-2-11 16:46

<P>核心玩家越來越少   市場全被玩腦白金的家庭主婦佔據了</P><P>06年超級神作《大神》銷量慘淡。。。CLOVER解散。。。</P><P>遊戲業界的悲哀啊。。。。</P>

lovedifeng 发表于 2007-2-14 13:39

。。。。。。。。厉害哦~~~~~

50780902 发表于 2007-2-16 19:28

<P>永远支持龙珠!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!</P>
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