仪迷 发表于 2005-11-23 14:21

[NDS]Z战士登陆新掌机第一作《舞空烈战》集中讨论贴(2/16资料修正补完)

本文必杀列表和隐藏人物秘籍来自日站:http://homepage3.nifty.com/dosue/db_bukuu/
部分人物和场景资料来自美国网站:http://www.gamefaqs.com/portable/ds/data/925597.html其余心得均为原创
转载请注明:
资料翻译整理+原创:仪迷/中国龙珠论坛
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日版封面
http://www.rakuten.co.jp/edigi-game/img10071711564.jpeg
15个角色的人设,5大超赛光芒万丈啊……
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美版封面
http://images.blogcn.com/2006/2/8/8/kitlola,20060208144852.jpg
美版感觉差了好多,看来他们很喜欢布罗利啊(暴力狂?),另外本作其实还是没有小布欧,可是美版的封面居然出现了……龙珠游戏都是10岁以上才能玩啊
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欧版封面
http://images.blogcn.com/2006/2/8/8/kitlola,20060208145024.jpg
和日版一样啊……发行也是BANDAI,所以可以选日版配音吧,7岁以上能玩,欧洲人比美国早熟?日版可是全年龄啊
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日文名称:ドラゴンボールZ 舞空烈戦
英文名称: Dragon Ball Z Supersonic Warriors 2
中文名称:龙珠Z 舞空烈战
游戏制作:Banpresto(初期是不过结果还是有BANDAI参与)
发行厂商:BANDAI(日版/欧版)/ATARI(美版)
游戏平台:NDS
游戏类型:FTG
游戏容量:512Mbit
发售日期:2005年11月20日/美版 2005年12月1日/日版 2006年2月3日/欧版
建议售价:4800 日元/日版(RMB:330左右) 30美元/美版(RMB:240左右)
对应人数:1~2人
官方网站: http://www.bandaigames.channel.or.jp/list/ds_dbz01/日版
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日版ROM-0246下载(推荐):
http://www.ndsbbs.net/read.php?tid=16225&fpage=1
美版ROM-0197下载:
http://www.ndsbbs.net/read.php?tid=8944&fpage=1&toread=1
欧版ROM-0304下载:
http://www.ndsbbs.com/read.php?tid=24352&fpage=1
注:目前尚没有流畅运行ROM的模拟器,ROM目前是用来烧录到烧录卡上的。

鉴于玩NDS的人不多,本讨论贴暂不置顶,玩到的先在此贴讨论,除原创或转贴攻略心得外,请不要再单开纯讨论本作的帖子。

我的红DS和日版游戏盒,第一次买掌机,首先就是为了龙珠啊(虽然这不是买的第一个DS游戏),留影纪念一下吧!贴上“悟”,除了是代表龙珠外还表示“领悟——掌机还是Nintendo的好”
http://images.blogcn.com/2006/1/11/11/kitlola,20060111203937.jpg

本作就是2004年3月在GBA上推出的《舞空斗剧》的续作,是《龙珠》登陆新一代掌机的第一作,同时也是2005年《龙珠》在主流电视和掌机游戏平台上最后一作,2005年日、美各自首发的龙珠游戏一共有7款,本作也是该年度日版游戏在掌机上的唯一新作。
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本作虽然是先出了美版,但制作班底都是日本的,网上还有美国玩家说人名有很多错误,其实本作人物的英文名完全是日文发音,例如美国悟空的名字是Goku,日文发音是Gokou,本作美版也是用了后者,美版配音比较差,还用了不少脏话,想要TV版的配音还是玩日版比较好,更何况日版还有隐藏支援人物猫魔人,这也是他第一次登陆掌机游戏,12/1的日版等了3周,国内迟迟没有货,托在日本的亲戚给我买了,圣诞夜终于入手日版,以下资料均以日版为准。

本作三大卖点是:背景细腻,华丽的必杀,多达30种原创组合技;超高速烈战,爽快十足的打击感;故事模式更加丰富,剧情更长且有分支,结局也会不同。对Fans来说是目前DS上最好的FTG。遗憾的是本作不支持Wifi,而且一卡多机也不行,必须多卡多机(崩溃ing)。

日版FAMI评分:7788 ——30
虽然不是很高,只是入了银殿堂,但比之前PS2上的大作龙珠ZSparking还高了一分,当然两作最大的特色都是在速度感上给Fans们极为忠实原著的感觉,毫无疑问都是目前龙珠FTG游戏的典范。
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<b>基本操作</b>

菜单操作
+ 选择
A 决定
B 取消

战斗操作
+ - 移动
+(两次) –冲击
A –小气弹
B –防
X –重攻击/反弹小气弹
Y –轻攻击
A+X -必杀
Y+B -投技(特兰克斯、弗利萨、胖布欧和布罗利的投技需要发动后按R以发动费气50%的连击)
L –特殊技能/变身(部分人物)
R –蓄气
R+方向键 –高速移动(气10%)
R+B –能量防护罩(发动需30%气,之后按多久就费气多久)
R+A –大气弹(部分人物比较特殊,大部分费气20%)
START –暂停
十字键和ABXY连击 - 对气功(按的越频繁越好)
触摸屏 –人物切换(气20%)/支援攻击(使用回数有限制,最大为7)/组合攻击(气200%)
故事模式中跳过剧情需要触摸,所有的菜单和选人操作也都可以通过触摸完成。
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<b>格斗要点:</b>
动作比前作多了几个,充分运用了NDS比GBA多出的两个键,防御变成了单独的操作,防御槽崩坏后有短暂的硬直,没有前作那种长时间硬直和击到建筑的设定了。大部分出招方式与前作基本一致,取消了冲击攻击的轻重之分和蓄力大气弹,小气弹和部分人物的大气弹都变成了一次发多个,大气弹每个角色均有不同,重攻击可以反弹小气弹和部分大气弹。

能量防护罩作为新操作是非常重要的技巧,因为本作必杀比前作要华丽的多,效果也强很多,多发气弹的必杀和援护有很多,光靠防只能撑一会儿,用能量防护罩就能长时间撑下去(气越多越长),必杀根据在对手上、下、横分为三种,每种费50%气,但不会象前作那样出招时有一点停滞,所以有的角色的召唤系必杀可以连续出多个,有部分必杀在发动过程中连打A可以继续追加攻击或蓄力攻击,另外还有究极技(超杀),需要血红后费150%气发动,一次战斗只能使用一次,有部分角色是在对手哪个位置都能发出,用此类究极技KO对手还可以看到人物图片(封面上那些),组合攻击都需气到200才可发动,需要冲击到对手身边才能发动攻击,太远或近身过程中被攻击到都会发动失败。

基本的攻击原则是气弹-轻击-重击-必杀,遵循攻克投,防克攻,投克防的原则,每个角色在3个方向的轻击能连的HIT数都不同,最后一下对手会被弹开,如果要接重击、超杀和组合技的话就不能让轻击连到最后,一般连3、4下再接就行了,要连投技的话需要支援配合,超杀、组合技和投技之后都不能连。

如果是一方先发气弹型必杀,另一方再放冲击型必杀的话则气弹型必杀被冲散。支援攻击发动后如果再发动乱舞型必杀或投技就会使支援停止。本作最重要的一点就是“快”,稍慢一步就会被反击,防御和攻击的交替是关键。冲击攻击是很重要的攻击方式,不但威力大而且还可以阻断大气弹或部分气弹型必杀。如果发动必杀后对方也发动必杀则会进入对波状态,就是看按键的速度了,低难度很轻松就能成功,普通难度只要狂按也能成功,高难度实在太疯狂了……

大气弹有费10%气的角色:小林、基纽、盖洛、18号、短笛、贝吉塔(普通&恶)、弗利萨(机械)、悟饭(青年)。悟天克斯(普通&超)是费30%的。

   本作取消了一些角色的特性,例如悟天克斯没有时间限制了,魔人布欧也没有自动恢复HP的能力了,18号发普通波也要费气了,不过这并不意味着这些角色失去了个性,因为本作每一个角色都有一个特殊能力,下面必杀列表里详说。
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<b>模式介绍</b>
故事模式:15个角色都有自己的故事情节,除了原作的情节外,每个角色还有1~3个分支,可以出现多个与原作不同的结局,分支条件在说明书上写有6类,游戏中并没有明确表示,全靠对白的提示和玩家对原作的了解了,随游戏进程角色得到不同的能力和必杀,推荐刚玩时用Normal难度就好,因为有些角色在情节中限制较大,很多关都无法使用超杀和技能(基纽尤其难,大多数关普通必杀都不能用)如果用Hard难度攻关会很困难,尤其是要达到某些条件的关卡,Hard难度还是留到全要素达成后再来挑战吧。

Z战斗模式:连续与8组对手作战,越往后越强,最后是有攻击加成的角色,试试你的队伍能否一次通过吧!完成此模式才可开启极限模式。

极限模式:分为普通、困难、疯狂三个难度,本模式不受难度设定影响,每个难度里都有20组对手,每组都有自己的组名,每打5组DP上限+1,每过几组都会有一组攻防加成组,全通后DP就无上限了(其实就是20),打完一个难度的所有对手才能进入下一难度,最后疯狂难度中有沙鲁(完全体)、布罗利和悟空(超)的极限强化版,不仅动作超快,普通必杀可以连放5个不费气,还有满屏必杀,一不小心防御就会被秒杀。

VS模式:可以两人联机对战,由发起的决定是否做亲机,亲机先选人和场地,然后子机再选人。

自由模式:任意编两组进行战斗,设置过程同上,由于本作练习模式不能象前作那样可以让对手打了,所以本模式也常用来实战练习。

练习模式:分练习和教学两个模式,练习就是对手不会动且不减血。教学是将本作的基本操作逐一介绍,悟天克斯会向不同的人物学习,建议新手玩一遍此模式,有许多有趣的情节,全通过后支援回数+1。

档案模式:收集到的人物和他的必杀、技能、双人组合技都可以在这里查询到相关介绍。

系统模式:分别为时间限制有无、难度、攻击力、背光开关、制作组名单(看一遍后支援回数+1)
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<b>可用人物:</b>
本作与前作一样,组队最多3人,只是LV变成了DP(Dragon Power),DP不能大于7(随游戏进程可以增大,最后可以开启DP无限制模式),支援人物只能用一组只能一个,且在最右位置,同一人物的不同状态不能编成一组(电脑却可以,不公平),如果一角色与其他两个角色都可以发动组合技的话则优先发动与右边角色的(如果是最右边的角色则优先和最左边的角色组合),在战斗中出现的人数为60人(包括各种状态和非操作人物),可用人物26人,支援人物14人,变身状态和只在必杀中出现的有20人,以下为可用人物DP值:
DP1:悟飯(普通) 基纽特戦隊 盖洛博士
DP2:小林 弗利萨(普通) 特兰克斯(普通) 18号
DP3:悟空(普通) 短笛 贝吉塔(普通) 弗利萨(机械)
DP4:悟飯(青年) 特兰克斯(超) 沙鲁(第二形態) 古拉
DP5:悟空(超) 贝吉塔(超) 贝吉塔 (魔人) 悟天克斯(普通) 金属古拉
DP6:悟飯(超) 沙鲁(完全体) 魔人布欧(善) 布罗利
DP7:魔人布欧(悪) 悟天克斯(超)
DP值越高攻击力越强,但并非DP低的打不过DP高的,经过合理搭配和能力应用,高难度下DP5打DP19的都没有问题。
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支援人物(以下简称SP)的DP值和作用:
DP1:
乐平&天津飯:乐平使用位置为横或下狼牙风风拳,威力小但防御槽会被破坏2/3,天津飯使用位置为上气功炮,由上至下连发多个,对手连中后会长时间硬直,落地后不能从上面追加攻击。
撒旦:扔多个炸弹到较远位置,威力较大。
DP2:
萨博&多多利:萨博使用位置为左,发大量紫色能量弹,速度较快,多多利使用位置为右,发一串能量弹,较分散。
巴达克:是把气立刻提到200%。
小沙鲁:飞来飞去5次。
达普拉:扔一推矛,时间较长。
DP3:
丹迪:恢复1/5的HP。
16号&17号:16号使用位置为上,发射多颗闪光炮,17号使用位置为下,发动超大防护罩,被击中有硬直,可化解部分必杀。
巴比迪:使对手混乱。(就是按左往右,跟JSS一样)与贝吉塔(超)编组的话,贝吉塔自动变成贝吉塔 (魔人)。
DP4:
神龙:作用是复活队中死去的人,并恢复一些HP,可以点击使用,也可以都死亡后自动复活最后死亡的角色。
无DP:
猫魔人Z:此人物召唤后在对手背后出现,有停滞(类似发超杀时)并发出神猫冲击波!一般可以有60多Hit,如果将对手打到他身边的话可以有200多Hit,他的出现让打极限模式中的三BT也变简单了。
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有一些人物可以变身,还有一些角色只在必杀或组合技中出现,都没有DP,不可选:
变身的有:悟飯(少年超) 、悟飯(青年超)、悟天克斯(超1)
古尔多、利库姆、吉斯、巴特:基纽的三招必杀和投技中出现,超杀中一块出现。
萨扎、德雷、内兹:古拉的三招必杀。
悟天(少年超)、特兰克斯(少年超):各自家族3人组合技中出现。
特兰克斯(超1第三阶段):特兰克斯(超)的超杀。
贝吉特:悟空(超)和贝吉塔(超)的组合技中出现,使用手刀攻击(和JSS一样)
弗利萨的父亲:在弗利萨(机械)的超杀中出现
古拉最终形态:古拉的超杀
布欧(吸收悟天克斯):与悟天克斯的组合技中出现
饺子&弥次郎兵卫:在小林+乐平&天津飯的组合技中出现
超3悟空:悟空(超)的超杀
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<b>全人物入手关卡:</b>本作人物都是通过完成故事模式得到的,不再象前作那样买来。
一开始就可以使用的有:悟空(普通) 悟飯(普通) 贝吉塔(普通) 特兰克斯(普通) 小林 短笛 悟天克斯(普通)
人造人16号&17号:完成18号的"16号启动"关.
人造人18号:完成小林的"经验差距"关.
巴比迪:完成贝吉塔的"邪恶觉醒"关.
巴达克:完成悟空的"命运的再会"关.
布罗利:完成悟空的"传说中的恶魔"关.
魔人布欧(善):完成悟天克斯的"超级布欧脱出"关.
沙鲁(完全体):完成沙鲁的"完全体成功"关.
沙鲁(第二形態): 完成盖洛博士的“抹杀沙鲁”关.
小沙鲁:完成沙鲁的"小沙鲁"关.
古拉:完成弗利萨的"兄弟之战"关.
达普拉:完成布欧的"通往另一世界之门"关.
丹迪:完成短笛的"古拉战队"关.
盖洛博士:完成悟饭的"野望"关.
弗利萨:完成悟空的"愤怒的战士"关.
基纽:完成贝吉塔的"那美克星之战"关.
悟飯(超):完成悟飯的"沙鲁游戏"关.
悟飯(青年):完成悟飯的"金色战士"关.
悟空(超):完成悟空的"对决!金属古拉"关.
悟天克斯(超):完成悟天克斯的"坏掉的门"关.
撒旦:完成布欧的"最好的朋友"关.
弗利萨(机械):完成弗利萨的"在地狱的日子"关.
金属古拉:完成古拉的"大机械或星"关.
神龙:完成基纽的"神龙!"关.
魔人布欧(悪):完成布欧的"最好的朋友"关.
乐平&天津飯:完成小林的"复活! 基纽特戦隊"关.
特兰克斯(超):完成特兰克斯的"时光机"关.
贝吉塔(超):完成贝吉塔的"贝吉塔vs人造人18号"关.
萨博&多多利:完成弗利萨的"弗利萨的愤怒"关.
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<b>隐藏人物</b>
贝吉塔 (魔人)- 要使用他需要完成普通,困难,疯狂三个难度的极限模式,在选人模式中选贝吉塔 (超)的时候按R+A,贝吉塔 (魔人)即会出现。

猫魔人Z:日版还有鸟山明2001年后推出的恶搞漫画「ネコマジンZ」中的主角猫魔人Z,恶搞了很多龙珠里的人物,没看过的朋友可以看看下面这个地址:http://photo.163.com/openalbum.php?username=8051xyz&_dir=%2F19302455,2006年1月21日在VJUMP杂志上如期公布入手方法,美版是没有这个角色的,欧版据说有但没玩过不能确定。本作应该是他第一次登陆掌机的游戏,作为支援角色。

首先必须全模式达成,也就是极限模式完成,在主菜单画面(有8个选项的画面)顺序输入↑X↓YLRLR,然后按START会出现如下图日文提示:http://www.bandaigames.channel.or.jp/list/ds_dbz01/news/images/neco03.gif此后在选人时在任意支援人物上按R+A即可选择,此人物召唤后在对手背后出现,有停滞(类似发超杀时)并发出神猫冲击波!一般可以有60多Hit,如果将对手打到他身边的话可以有200多Hit(可能还会更多),无疑是支援角色中最强的,想完全躲开这招只有靠换人了!目前还没发现他有没有和其他角色的组合技,资料中是没有的。
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<b>场景介绍(比前作多了7个场景,部分场景会有范围限制): </b>
废墟:被人造人破坏的未来城市,攻防具有较好平衡性的标准场景。
精神与时间房间:战士们在这里训练,这也是标准场景。
那美克星:给人深刻印象的开阔地,宽阔和平整的地形使本场景具有良好的平衡性。
冰地:有冰的地形在剧场版出现过多次,宽广度也是标准的,但高度比较低,还能看到冰屋。
沙鲁游戏:与沙鲁的决战在这里;这是一个有岩壁的场景,是一个无规则结构,还能看到电视记者。
巴比迪的太空船:巴比迪太空船中的小房间,围墙很近,高度也低,背景会时常变换。
天下一武道会:大家都熟悉的场景,就是比较小,掉到场外也没关系,主持人和观众都有呢,还可以看到悟饭的同学以及布尔玛等人。
机械或星:与金属古拉战斗的场景,普通结构。
荒野:许多战斗在这里,有时还能看见飞机,宽广。
界王神界:神剑插在山上,给人深刻印象的标准场景。
无人岛:美丽但有些潮湿,短笛、贝吉塔与17号、沙鲁的苦战在这里。
新贝吉塔星:与传说中的超级赛亚人布罗利的激烈战斗在这里,标准场景。
西都:令人难忘的繁华场景,标准场景。
加林圣地:加林塔所在地,是本作最为宽广的场景,移动范围最大。
被破坏的那美克星:悟空变身为超级赛亚人的经典场景,弗利萨的太空船和神龙都在,范围狭窄。
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<b>得分算法:</b>
得分有以下5部分构成:
战斗点数:就是战斗中出现的Hit数总和,轻击和小气弹一次100,重击、冲击和大气弹一次400左右,必杀一次1000,所以用必杀或超杀连击多的招就能轻松获得高分。组合技的Hit数分数很低。

剩余时间:得分为剩余时间*10。

完美:如果不失血胜利则得30000分。

连击:有5000、10000、15000三档得分,随对手人数的增加而增加,不包括支援人物,我方死人分数会减。

难度附加:0、15000、30000三档得分分别对应难度1、2、3,极限模式不受难度影响,无此项得分。

<b>200万分以上达成方法</b>:
悟天克斯(超)的超杀是连击最多的超杀,根据发动时与对手的距离决定连击数,如果能把对手逼到地面后再发超杀最多能连700多下,古拉对上的召唤必杀“内兹电击”发动后如果能将对手打到手发射的地方就能连300下以上,这个难度比较高,最好配合天津飯的气功炮,H难度在自由模式用古拉+悟天克斯(超)+乐平&天津飯VS沙鲁(完全体) +魔人布欧(善)+魔人布欧(悪)达成122万,需要连击1000多下。

关于天津饭和古拉合作:先用一角色到对手上方招天津饭,我用的是悟天克斯(超),此时对手有可能向上冲或蓄气,如果是前者则将他打到天津饭下面,后者则自己向下冲。天津饭命中对手后立刻换古拉,古拉便会在对手下方出现,边下撤边放内兹电击,对手接近后将他向内兹手边打,最多可连300左右,但这个比较难,需要注意对方下落的速度。

如果用猫魔人Z的话就轻松多了,发动后将对手打到他身边在撤到对手下方放内兹电击,对手会随着神猫冲击波的推进走向内兹手边,顺利的话500多下没问题。

更简单的还没发现,好象邪恶布欧的对上必杀也有类似内兹电击的特点,只是发射源比较分散,不好掌握,布罗利对下必杀HIT数也很多。

猫魔人Z公布后连击就更轻松了,随便打三个人就能上8、9十万,配合猫魔人Z的攻击古拉对上必杀也可以更简单的成功,H难度在自由模式用古拉+悟天克斯(超)+猫魔人ZVS悟天克斯(超)+魔人布欧(善)+魔人布欧(悪)达成209万。
http://images.blogcn.com/2006/1/22/8/kitlola,20060122152657.jpg
http://images.blogcn.com/2006/1/22/8/kitlola,20060122152818.jpg
如果不用悟天克斯(超)的超杀、猫魔人Z、古拉的话,我最多只能打到60多万分。
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<b>自由模式分数排行丢失问题:</b>
这个应该不算掉档(毕竟其他记录还有)而是和前作一样自由模式是没有分数记录功能的,也就是说你如果只是在自由模式冲高分,玩完之后就关机那你刚上榜的分数有可能就没有了,因为之前榜上的分数都是在故事模式、Z战斗和极限模式这三个模式里达成的,所以没发现自由模式的这个问题,因为那三个主要模式都有要开启的要素所以分数也会记录。要保证自由模式的分数也记录其实也很简单,就是退出自由模式后去一下系统模式,无须改设置只要点一下右下脚的EXIT就行了,这个键是有记录功能的,如果改了设置不点它直接按B退出的话,设置不会改变的,所以这个键可以算是游戏的存档键了,自由模式的分数也就记录了,如果刚打出高分就断电的话那可真就是不幸了……
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<b>全人物必杀列表+心得+分支条件(因为本作是不能删记录的,所以有的条件当时一次就出来了,要想再试只能看情节的不同,而有的情节没变化,所以不好判断,有几个不需条件)</b>
故事模式分支条件有以下几种(说明书上写的):
1、完美(不费血)KO对手,例如悟天克斯打布欧时如果滴血不费的话则会消灭他,否则他就象原作那样逃出异次元!
2、超杀KO对手
3、时间用完时血比对手高(一般时间在1000以下的是这类条件)
4、战斗中不换人
5、用特定人物KO对手,例如在悟饭的故事模式用短笛KO胖布欧。
6、1600/1500/1100秒前KO对手/相反则为另一分支
7、胜利时血在一半以上
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<b>注:以下分支条件均只说一种情况,想去另一种情况只要不达到或相反于以下条件就可以了。</b>组合必殺技由上到下不出现重复的。以下未写明的均为普通状态。变身或一些状态是发动后气会慢慢回落到50%,(当然可以恢复)到时就会恢复到普通状态,特殊的下面会详细说明。有连击的必杀是指发动后可以继续按A追加进攻,按一次费气10或20不等,除短笛外都可以连到气用完为止。
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<b>悟空(普通)</b>
本名卡卡罗特、父親是巴达克。在地球长大的赛亚人,布尔玛为寻找4星珠而与他相遇是故事的开端。虽然是下級戦士出身但屡次战胜强敌,成为宇宙最强。与琪琪生有悟飯和悟天两个儿子。

必殺技
名称 敌人位置
双龍弾 上    可蓄力,打弗利萨时在水下用过这招,蓄力后两个波威力比较大
冲击波 横
元気玉 下    可蓄力,最大可以打掉对手30%左右

组合必殺技
名称       配合角色
親子冲击波 悟飯(超)原作再现
双击       短笛      两人交替将对手打到地上
身体交换   基纽      搞笑的一招,基纽穿悟空的衣服发冲击波
超级元气弹 撒旦      原作再现,全地球的元气弹

究極技
名称      敌人位置
20倍界王拳 横       一顿拳击后接冲击波

特殊技能-界王拳:攻击力上升,气100可发动。

使用心得:速度比较慢,横轻击可连7下,投技和前作一样,元気玉虽然威力大,但要蓄满几乎是不可能的,所以要蓄满必须配合支援,超杀威力不错,再发动界王拳就更好了,可选择的组合比较多,与悟饭、撒旦的组合技威力巨大。

<b>悟空(超)</b>
悟空的超赛亚人状态。弗利萨将小林残忍的爆死使悟空愤怒到頂点、从而変身。
必殺技
名称   敌人位置
気合連弾   上    可连击
超龍撃弾   下    可蓄力
冲击波   横

组合必殺技
名称         配合角色
超绝冲击波    悟飯(青年)两人一左一右的冲击波攻击
超贝吉特手刀贝吉塔(超)两人合体后的手刀攻击
   
究極技
名称      敌人位置
超赛亚人3   横       超大冲击波

特殊技能-瞬间移动:L+方向键即可移动到对手相应位置,气150可发动。

使用心得:这是非常全面的角色,速度中等,必杀威力都不错,大气弹是连发3个,横冲击可踢两下,近身放超杀命中率很高,配合瞬间移动就更是万无一失了。

分支条件:
20倍界王拳:以超杀20倍界王拳KO盖洛博士。
沙鲁游戏开始:不换成悟饭战胜沙鲁。
宿命的对决:不换人胜利。
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<b>悟飯(普通)</b>
孫悟空和琪琪所生的赛亚人与地球人的混血儿,愤怒到顶点可以引发潜在力量。拉蒂斯一战悟空死后,受短笛的指导学习战斗,对短笛非常尊敬。
必殺技
名称   敌人位置
激絶乱魔   上    乱舞系,一阵狂扁后发波
魔閃光   下
連続気合弾 横    比较分散,容易被弹,近距离攻击较好

组合必殺技
名称      配合角色
气开放   小林    联手发一堆气弹
魔连击   短笛    悟饭将对手击至空中,短笛用魔贯光杀炮

究極技
名称      敌人位置
魔激閃光弾   全    超大魔闪光,出招比较快

特殊技能-超赛亚人:攻击力上升,气100可发动。

使用心得:速度比较快,大气弹是两个分散的气弹,到远处又会汇合,如果离的远的话对手很容易躲开,横必杀容易被对手冲掉,对上乱舞必杀威力不错,建议多使用,因为能力较弱所以一般情况下要尽快变身。

<b>悟飯(超)</b>
与沙鲁戦斗前在“精神与時间屋”与悟空修行时成为超级赛亚人。沙鲁游戏時愤怒到极至使超赛亚人2覚醒。
必殺技
名称    敌人位置
魔撃弾    上      
魔閃烈弾下      距离短
冲击波    横

组合必殺技
名称      配合角色
魔闪光杀炮    短笛    魔闪光与魔贯光杀炮的结合

究極技
名称            敌人位置
レイジングラッシュ 全   超强连续技

特殊技能-逆上:队伍中其他角色死亡便自动发动,攻击力上升。

使用心得:速度超快的角色,大气弹变成一个,上下必杀近距离使用较好,横出招比较快,超杀需要在近距离发动,组队的话留到最后再上吧,与前作一样其他人死的话可以升攻。

<b>悟飯(青年)</b>
悟飯成長后的状態。在橙星高中上学与比迪利初会。被魔人布欧击败后,在界王神界由老界王神引发了他的潜在能力。
必殺技
名称   敌人位置
冲击波      上
激烈破弾    下   较分散,远距离可汇合
激烈魔閃弾横

组合必殺技
名称      配合角色
双剑合壁特兰克斯   两人都用剑一顿狂砍

究極技
名称    敌人位置
超冲击波   横

特殊技能-超赛亚人:攻击力上升,气100可发动。
      -真力全开:攻击力大幅上升,气200可发动,除换人外状态不会消失。

使用心得:虽然不如之前的状态,速度也变慢,但横冲击可以连踢两下,还是唯一可以大幅提高攻击力的角色,发动后肉搏战比较占优势,对下的必杀近距离的话比较差,远距离时可以挡一下对手的气弹类必杀,超杀最好近距离发动,太远容易被躲开。

分支条件:
沙鲁游戏:无
金色战士:无
陷阱:用短笛击败布欧。
-------------------
<b>贝吉塔(普通)</b>
骄傲的赛亚人王子。最初为了龙珠侵略地球。对悟空有强烈的嫉妒心,以战胜悟空为目标。与布尔玛生有特兰克斯和布拉一对子女。
必殺技
名称             敌人位置
ファイナルブリッド 上    可连击
メテオバースト   下    近距离
ギャリック砲       横

组合必殺技
名称      配合角色
外部射击    短笛    一顿狂波组合

究極技
名称            敌人位置
ギャリックファイヤー 全   连续技+连续气弹+ギャリック砲

使用心得:速度一般,大气弹速度较快,横必杀比较好用,对上必杀可以连击以造成大伤害,超杀需要近身,威力不错,特殊技能与超状态一样。

<b>贝吉塔(超)</b>
贝吉塔的超赛亚人状态。自己愤怒的覚醒。
必殺技
名称               敌人位置
プラネットバースト   上    乱舞系,将对手打到地面
ビッグバンアタック   下    可蓄力
ファイナルフラッシュ 横

组合必殺技
名称                  配合角色
ギャリックバスター   特兰克斯(超) 贝吉塔发波,对手躲开,特兰克斯上去一顿狂砍,贝吉塔再接闪光炮。

究極技
名称            敌人位置
ビッグバンバースト下

特殊技能-自强意识:队伍中有比自己强(DP高)的人就可以随时发动,气立刻提到200,只能使用一次。

使用心得:速度提高,对下必杀威力很大,适合投技后接,对上必杀变成乱舞系也可接对下必杀,超杀虽然强但容易被对手躲开,最好在普通进攻后使用。

<b>贝吉塔(悪)</b>
为了与悟空决一胜负、自愿被巴比迪洗脳、实力大增的状态。額头有被巴比迪操纵的M标志,其实并没有被完全控制。
必殺技
名称               敌人位置
ファイナルブラスター 上   可蓄力
メテオバースト       下
アトミックブラスト   横   由大分散成小的

究極技
名称                      敌人位置
ファイナルエクスプロージュン上   自暴范围大

特殊技能-打倒卡卡罗特:气150对悟空时可发动,攻击力上升。

使用心得:毋庸置疑的强者,无论速度、必杀、超杀都是相当强的,对下必杀是初始状态的强化版,适合追击后使用,对上必杀蓄满后简直逆天,如果配合支援这招绝对够强。超杀离对手越近威力越强。

分支条件:
贝吉塔vs人造人18号:完美击败18号
超贝吉塔:用超杀击败沙鲁
-------------------
<b>特兰克斯(普通)</b>
贝吉塔与布尔玛的儿子。最初以未来少年身份登场,瞬杀机械弗利萨。
必殺技
名称            敌人位置
ラッシュブレード   上
クレセントソード   下   
フラッシュサーベル 横

究極技
名称          敌人位置
バスターブレード 横   剑乱舞

特殊技能-怒:对人造人时攻击力上升,随时可发动,但只有10秒,气慢慢减少35,发动次数不限,对手是人造人(沙鲁除外)时才能发动,在对手组里没换上时也可发动,人造人被打倒后不能发动。

使用心得:这个角色完全被塑造成“剑圣”了,大气弹是用剑打出的扇形气浪,横必杀需要与对手在同一水平线上才能打中,对上必杀效果比较好,投技与前作一样威力巨大,但需要按R发动费气50的连续技,超杀和组合技都很适合欣赏,威力还不错。

<b>特兰克斯(超)</b>
特兰克斯的超赛亚人状態。
必殺技
名称            敌人位置
フィニッシュバクター 上
ラピッドショット   下    可蓄力,可穿透气弹型必杀,不蓄力距离近
バスターキャノン   横

究極技
名称      敌人位置
MAXバスター 横       超1第三阶段

特殊技能-超赛亚人1.5:攻击力上升,气150可发动。

使用心得:速度比较快,横必杀比较容易被躲,最好配合支援发,对上必杀速度快可连续使用,对强大的对手的话变身是必须的,超杀最好近距离发动,否则容易被躲。

分支条件:
时光机:胜利时血剩一半以上。
贝吉塔拯救沙鲁?:1600秒前击败贝吉塔。
超越父亲的特兰克斯:无
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<b>短笛</b>
与地球上的神本为一体的短笛大魔王在死前产下的后代。在与赛亚人的战斗中了解到自己是那美克星人。拉蒂斯一战悟空死后,成为了悟饭的师傅。人造人編与神再度融合。
必殺技
名称      敌人位置
魔空包囲弾   上    可连击
魔貫光殺砲   横
激烈光弾   下    近距离

组合必殺技
名称      配合角色
排球攻击    悟天克斯(超)原作再现的搞笑招数

究極技
名称    敌人位置
神魔伏滅   上    必杀组合

特殊技能-再生能力:恢复少量体力,气100可发动,只能用一次。

使用心得:速度比较快,大气弹比较特殊,连续使用形成“盾”,可弹开对手,可挡住或反弹对方气弹和气弹类必杀。横轻击可达7HIT,横必杀有推进作用并可以阻断气弹类必杀,近距离威力更大,对上必杀连击后威力不错,对下必杀距离较短,适合追击后使用,超杀威力普通,有一次恢复机会,双人组合技是本作中最多的,与悟饭的两个威力不错。

分支条件:
强袭!人造人:用悟饭击败盖洛博士。
短笛VS人造人18号:时间用完。
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<b>小林</b>
悟空最好的地球人朋友。与悟空同在亀仙人门下修行。他的死让悟空的超赛亚人覚醒。本来没有头发,但和18号结婚后就长出了头发,与18号生了一个叫马伦的女儿。
必殺技
名称   敌人位置
気円連斬   上
操気弾   下    可以控制方向
冲击波   横

组合必殺技
名称       配合角色
组合気円斬18号      两人合力发出的超大気円斬
地球战士    乐平&天津饭乐平冲击后,天津饭和饺子发波,弥次郎兵卫一闪,小林最后重垂.

究極技
名称       敌人位置
流星気功弾   横      原作中打栽培人那招

特殊技能-潜力全开:攻击力上升,气100可发动。

使用心得:速度不错,大气弹有追踪性,对下必杀威力大,横必杀威力较小,超杀刚放出的大气弹也有攻击判定,推荐近距离使用,几个组合技威力都不错。

分支条件:
小林的优柔寡断:时间内击败18号。
-------------------
<b>悟天克斯(普通)</b>
悟空的小儿子悟天和贝吉塔的儿子特兰克斯合体而成。合体的時間不能超过30分、合体后实力大增。
必殺技
名称               敌人位置
炸面圈攻击             上    乱舞系,套住对手后爆炸
S.G.K.A                下    可以控制方向
ビクトリーキャノン   横

究極技
名称            敌人位置
ウルトラ超赛亚人    横   变身超3吐大波

特殊技能-超赛亚人:气100可发动,攻击力上升。

使用心得:速度一般,大气弹是3个上下摇晃的气弹,必杀都不错,对下必杀威力较强,超杀类似超悟空。

<b>悟天克斯(超)</b>
悟天克斯的超赛亚人状態。战斗力一度凌驾于魔人布欧(悪)之上。可以变身为超赛亚人3。
必殺技
名称         敌人位置
炸面圈攻击       上    乱舞系,可连击
S.G.K.A          下
イノシシアタック 横    近距离冲击

组合必殺技
名称      配合角色
银河面圈    布欧(邪恶)布欧将悟天克斯吸收再用面圈缠住对手,最后发波

究極技
名称    敌人位置
S.G.K.B   下   在角落的话可超过800HIT

特殊技能-胜利之V:气150可发动,攻击力上升。

使用心得:由于没有了时间限制成为了本作相当强的角色,速度比较快,大气弹变成6个,必杀都很好使,尤其对下必杀威力不俗,对上必杀可以连60多下,超杀虽然连击数是本作最高但威力并不能秒杀对手,最多伤1/2。

分支条件:
与布欧初对决:1600秒以前击败布欧。
对决!邪恶布欧:1600秒以前击败布欧。
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<b>18号</b>
由盖洛博士将人类改造的永久型人造人。与17号是双胞胎。轻松击败了超级赛亚人贝吉塔。体内埋有强力炸弹,小林向神龙许愿将其摘除。后与小林结婚。
必殺技
名称            敌人位置
ダブルバスター   上    左右两侧分散气弹,最后中间大气弹
フォトンストライク 下    可连击
フォトンブリッツ   横    近距离

组合必殺技
名称            配合角色
ヘルズスパイラル 16号&17号 17和18将对手扔到地底,16闪光炮狂轰。

究極技
名称   敌人位置
我的能量   横   5个波将对手弹来弹去,最后大爆炸

特殊技能-永久能量炉:气200可发动,30秒内所有必杀均不费气(包括超杀!),气变成100,但可以畜也可通过攻击恢复。

使用心得:速度比较快,大气弹只能到5个身位左右的距离,两秒钟后会爆炸,威力相当高,可多发几个再将对手逼到那里,永久能量发动后就可以尽情发波了,下和横必杀比较适合连续使用,超杀和组合技都很不错。

分支条件:
游戏:800秒以前击败对手
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<b>基纽特戦隊</b>
萨博&多多利被打败后弗利萨叫来的最强战队。由五人组成、让贝吉塔和小林陷入苦战、到达那美克星的悟空击败了利库拇和巴特、吉斯也被贝吉塔干掉、基纽用互换身体与悟空换了身体、最后变成了青蛙。
攻撃
名称         敌人位置
古尔多控制弹      上   有追踪性
吉斯光球          下   可以控制方向
利库拇消失炮      横

组合必殺技
名称    配合角色
冲击    弗利萨    基纽将对手扔到地面,弗利萨冲击
      
究極技
名称      敌人位置
特戦隊总攻   全

特殊技能-招牌动作:让对手气下降25,无限使用,不费气。

使用心得:速度比较慢,应该是公认的本作最弱人物,互换身体在本作变成了组合技且威力很差,大气弹是一排,横必杀比较难打中对手,最好发动后攻击对手让对手不要跑掉,如果击中可以再接对下必杀,由于召唤后立刻就能行动,所以三招必杀同时攻击都是可能的。面对强敌只好降对手的气来拖延时间伺机行动了……

分支条件:
基纽特戦隊的危机:时间用完。
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<b>弗利萨(普通)</b>
宇宙中最强的恶人。惑星贝吉塔是被他破壊的。在那美克星与悟空展开激烈战斗最终失败。他的基本状態有3次変身。本作还是以最終形態登場。
必殺技
名称         敌人位置
デスビーム   上   速度快威力大
サイコブラスト 下   跟踪性
デスウェーブ   横   范围平行

组合必殺技
名称       配合角色
绝对恶    沙鲁(完全体) 两人连携进攻
盲目攻击萨博&多多利    两人发大波,弗利萨背后攻击

究極技
名称    敌人位置
死亡球   下       超大光球

特殊技能-100%发动:攻击力上升,气100可发动,除换人外状态不会消失。

使用心得:速度一般,大气弹是一次发3个,横和上必杀威力不错,但前者需要与对手在同一水平线上才能发挥较大威力,超杀和组合技威力都不错。投技的R追击威力很强,建议多使用,一般情况下尽快发动不会消失的100%状态。

<b>弗利萨(机械)</b>
在那美克星被悟空打敗后、父亲コルド大王使他苏醒。身体被改造成机器。悟空回地球之前想要将地球毁灭、未来少年特兰克斯将其秒杀。
必殺技
名称            敌人位置
デスジャンク       上    跟踪性
ナイトメアブラスト 下    远处适用
エビルダンス       横   

组合必殺技
名称      配合角色
弗利旋风   古拉

究極技
名称            敌人位置
コルドスマッシュ下      指间连射后父亲重击

特殊技能-余裕:体力少量恢复,气100可发动,只能用一次。

使用心得:速度快了一点,大气弹会自动移动3回,横和上必杀比较好用,超杀发动容易被阻断,最好配合支援,有一次恢复机会。

分支条件:
弗利萨出击:1000秒以前击败对手。
到达地球:完美击败特兰克斯。
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<b>盖洛博士</b>
原来是红绸军的科学家,人造人8号就是他制作的。悟空将红绸军消灭后,他继续研究,等待着向悟空复仇的机会。19号完成后,他把自己也改造成了人造人20号。

必殺技
名称          敌人位置
フォトンウェイブ 上   使用后可在爆炸前行动
アイビーム       下   距离较近
フォトンブラスト 横

组合必殺技
名称       配合角色
双吸   沙鲁(第2形態) 盖洛发波,沙鲁将对手吸收

究極技
名称      敌人位置
能量吸收    全   吸满血

特殊技能-能量吸收:气20就可发动,碰到就可以吸收所有气弹(包括连发小气弹系的必杀),但只能维持10秒。

使用心得:速度一般,对下轻击可连7HIT左右,大气弹是黑洞没有攻击力,能弹一下对手,黑洞存在期间对手发的气弹都可以吸收为气。投技可以同时吸血和气,是此人最有用的技巧,对上和下必杀都需要隔2个身位才能发挥较大作用,对有小气弹必杀的对手时尽快发动能量吸收,超杀威力虽然一般但血可以恢复一半以上,往往能达到形势逆转的作用。

分支条件:
能量吸收:先击败短笛再击败悟饭。
-------------------
<b>沙鲁(第2形態)</b>
许多格斗家的細胞組合而成的人造人。得知将17号和18号吸收后能获得完全体就从未来来到现在。第2形態是将17号吸收后的状態。
必殺技
名称   敌人位置
気円連斬    上
激烈光弾    下
冲击波      横

究極技
名称 敌人位置
吸収   全      威力一般,可恢复

特殊技能-自暴:血红后可发动,不费气,发动后血变为最低。

使用心得:速度很慢,大气弹和基纽一样,必杀也都是学贝吉塔、小林和悟空的,威力都一般,超杀威力一般但也可以恢复一半以上的血,自暴是本角色的最后绝技,发动后对手无法阻止,除防护罩外别无他法,威力是伤3/4血。

<b>沙鲁(完全体)</b>
吸収了17号和18号后的完全体状態。尾巴可以生出与超级赛亚人同等实力的小沙鲁。曾一度自爆、復活后没有18号也可以保持完全体。最後被悟飯和悟空的親子冲击波消滅。
必殺技
名称               敌人位置
冲击波               上
アルティメットウェーブ 下   有推进作用,爆炸后也有破坏力
アルティメットブリッツ 横   近距离

组合必殺技
名称      配合角色
小沙鲁乱舞   小沙鲁

究極技
名称      敌人位置
全能量冲击    上

特殊技能-闪光:血红后可发动,攻击力上升,不费气,除换人外状态不会消失。

使用心得:速度一般,大气弹是一个气弹分4个小的,横必杀是18号的强化版,对下必杀如果能将对手打到地面威力不俗,超杀威力也超强,比较好上手的角色。

分支条件:
完成完全体:先击败特兰克斯再击败贝吉塔。
最终决战:超杀击败悟空。
-------------------
<b>魔人布欧(善)</b>
邪悪魔導師比比迪制造的魔人。原始状态十分凶悪以至于比比迪本人也无法控制、将大界王神吸収后变得胖胖的,性情变得温顺。長时間被封印在地球,比比迪之子巴比迪将其唤醒。即使被炸成碎片也可以再生。
必殺技
名称                     敌人位置
アングリーエクスプロージュン上   
ヘルブレス                   下   可蓄力
イノセンスキャノン         横   可连击

组合必殺技
名称      配合角色
撒旦大活跃   撒旦   撒旦背上火箭,但飞一点就上不去了,布欧趁机攻击

究極技
名称   敌人位置
快乐糖果   全    吃巧克力可恢复

特殊技能-再生能力:气100可发动,恢复少量体力,只能用一次。

使用心得:速度很慢,大气弹有一点跟踪性,必杀威力都很强,尤其对上必杀一旦发动成功就比较好打了,投技R连击后威力也很强,除了有一次恢复机会外还有恢复一半以上的超杀,适合持久战。

<b>魔人布欧(悪)</b>
善良的魔人布欧与邪悪部分分離后,善良魔人布欧被吸収后的状態。实力比之前更强、悟天克斯和悟飯先后被吸収使其力量大幅上涨。
必殺技
名称          敌人位置
ゼクスブレイカー 上
アサルトレイン   下   可连击
マッドキルダイブ 横   

组合必殺技
名称       配合角色
暗黑剑切    达普拉   布欧缠住对手,达普拉一顿狂砍。

究極技
名称   敌人位置
疯狂重击   横      高速冲撞

特殊技能-强击打:气100可发动,攻击时对手防御槽下降加快,除换人外状态不会消失。

使用心得:速度比较快,大气弹是3个气弹分成许多流星状气弹,对下必杀不象前作范围那么大了,不过可以连击造成长时间的大伤害,对上必杀需要对手在2个身位后才会中招,最好发动后将对手逼到上面,横必杀虽然容易被阻断但配合支援效果不错。

分支条件:
好朋友:完美战胜悟天克斯。
恶魔布欧:1100秒前胜利。
-------------------
<b>古拉</b>
劇場版中登场的原创人物。弗利萨的哥哥、比弗利萨多一回変身。悟空经过坚苦的战斗最後用冲击波将他打到太陽上。
必殺技
名称       敌人位置
内兹电击   上
德雷气弹   下   
萨扎手刀   横

究極技
名称          敌人位置
アークブラスト横      最终变身,攻击速度快

特殊技能-污名返上:与弗利萨(普通)同组时,弗利萨死后自动发动,攻击力上升。

使用心得:速度一般,大气弹是2个气弹分出两条气弹线,必杀威力不错但与基纽类似均是召唤系,除横必杀速度较快外,另两招最好发动后将对手逼到攻击范围或者配合支援,对上必杀如果将对手逼到内兹手边就能连300多下且不减血!超杀范围较大。

<b>金属古拉</b>
悟空击倒古拉后,古拉在宇宙生命体机械惑星上復活的状态。对自身弱点进行修正、比以前拥有更加强大的战斗力。超赛亚人悟空和贝吉塔与其展开苦战、最後他吸收了超赛亚人的能量而自我毁灭。
必殺技
名称         敌人位置
コア・スマッシュ 上
ネストアイス   下   可蓄力
デスブラスター   横   近距离推进

究極技
名称    敌人位置
机械雨    横      半屏攻击

特殊技能-复活:气150以上被击败后自动复活,但只有一点血。

使用心得:速度提高,大气弹较特殊,是将对手拉到近距离,接对上必杀效果不错,横必杀威力不大但有推进作用,趁对手被拖住时可以追击或搭配支援,对下必杀蓄力后威力不错,适合远距离使用,超杀威力巨大,逼对手到死角的话可连300以上。

分支条件:
最终决战!悟空VS古拉:胜利时血剩一半以上。
大机械或星:不死人击败短笛。
-------------------
<b>布罗利</b>
劇場版的原创角色。1000年才有一个的伝説中的超级赛亚人戦士。
必殺技
名称                  敌人位置
ギガンティックスパイク 上   乱舞系
プラネットゲイザー   下      
ブラスターシェル       横

究極技
名称   敌人位置
流星爆破   全      全屏跟踪气弹

特殊技能-打倒卡卡罗特:气150对悟空时可发动,攻击力上升。

使用心得:虽然速度很慢,但攻击力极为强大,大气弹是聚在手上的大能量弹,近距离可以造成大伤害,投技R追击可接对上乱舞必杀,横必杀虽然比较好躲但威力不俗,对下必杀可将对手推到上面也可接对上乱舞必杀。超杀的威力是本作最强的,如果对手离的近即使是DP最高的角色满血也可能被秒杀,离的远的话也要伤3/4,只有防护罩可以完全防住,但至少要100的气才能撑住。

分支条件:
新贝吉塔行星:1600秒前胜利
对决!布罗利vs悟空:1500秒之前击败悟空和贝吉塔。
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<b>三人组合技</b>:档案模式中没写的组合技
悟空+悟饭(超)+巴达克:在发动组合技亲子冲击波时巴达克会出现扔个波用来吸引对手(类似TV特辑里对弗利萨扔的最后一个波),真正实现了祖孙三代连携技!
悟空+贝吉塔+短笛:先将对手打来打去,然后必杀合击
悟空(超)+悟飯(青年)+悟天克斯(超):悟空、悟饭、悟天的家族冲击波合击。
贝吉塔(超)+特兰克斯(超)+悟天克斯(超):贝吉塔、特兰克斯、小特兰克斯的家族合击。
弗利萨+沙鲁(完全体)+魔人布欧(悪):沙鲁和布欧先将对手扔到地上,然后三人大光球合击。
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<b>极限模式的三BT攻略要点</b>
极限模式最高难度中最后6场战斗有3场是分别和极限强化的沙鲁(完全体)、布罗利和悟空(超)决战,他们不仅速度快,必杀不费气且威力大,连投技的发动范围都扩大到3个身位以上,稍不小心就会被秒杀。
沙鲁(完全体):虽然速度快,冲击波也很强,但相对来说还是比较好躲的,麻烦的是瞒屏的蜘蛛网式气弹,最好用速度较快的角色快速攻击,可以用贝吉塔(超)和巴比迪组成魔人贝吉塔连放几个威力强的必杀。
布罗利:连放大气弹必杀比较有规律,向一个方向躲避就行了,大范围的霰弹和可移动的大气弹也离远些就没问题,只要进攻快些应该没什么难点。
悟空(超):这场叫“大家的英雄”,真是名副其实啊,冲击波相当于超3的,但发动极快,威力更是强到逆天!连续大气弹更是让人措手不及,由于是在武道会场景,所以要避免被逼到版边,用达普拉、16号、萨博或天津饭等人的支援拖住他,再用悟天克斯(超)对下必杀轰是比较简单的方法。
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<b>个人玩后感:</b>
玩过本作后感觉本作真的向优秀FTG游戏迈进了一步,一直以来龙珠的FTG就出的多但精品少,本作完善的攻防系统,多样的组合方式,爽快的打击感都能让FANS满意。
片头感觉比较平庸,只是所有角色出现一遍,一些组合场面和人物造型的拼贴,感觉就是一个预告片。
本作音乐完全原创,不象前作还照般TV版的主题曲,每个场景各自的音乐都很不错,有的激烈,有的平静些,沙鲁游戏那个场景还有歌,剧情音乐和背景也相当精致,画面比较细腻,超杀很有气魄,战场背景作的尤其好,但有些地方还是出现了马赛克……人设也很优秀,出招和组合时的语音也很多,连时间用完后失败的动作和语音都忠实于原著,可惜的是本作好象没有欣赏音乐、音效、语音、超杀图片的模式。
故事模式除了恶搞的情节外其挑战性也是突出的,在高难度要打那些限制时间的战斗可不轻松,由前作挑战模式衍变来的极限模式大大提高了耐玩度,因为组合技、支援和技能的应用,DP低的角色并非无法击败DP高的,如何用DP低的角色来挑战那些疯狂的角色和组合是非常有挑战性的,每场对手组合都有名字,有的十分有趣,例如:绿组=短笛+沙鲁+神龙。
触摸屏的应用依然没有摆脱目前DS上FTG游戏的局限,依然起“键盘”的作用,不过总算也是让组队操作变的比较直观,只是没有更多的创新应用罢了。(我本来还期待触摸屏可以用在对波时狂划)
总之这是掌机上比较优秀的龙珠2D FTG作品了,Fans绝对会喜欢的。

资料已经补完,如有错误请指正
[此贴子已经被作者于2007-10-4 14:37:39编辑过]

36249473 发表于 2005-12-1 20:43

= =好想玩,可是没有NDS,有没有模拟器.看起来好象很好玩的样子.看仪迷这么喜欢就知道了

仪迷 发表于 2005-12-1 20:52

TO 战神龙:目前NDS还没有汉化的游戏,烧录卡还不是100%完美,所以那些汉化组织也还没行动,等IDS官方汉化可能更不靠谱,据说审批要3个月……你发言说一遍就可以了,没必要重复那么多次,请下次注意。

飞翔的心 发表于 2005-12-2 19:48

什么时候可以在电脑上玩?好期待啊!!!!!

仪迷 发表于 2005-12-2 23:57

<P>To 36249473:其实我还在等日版……北京还没有到货的消息,听玩到美版的人说跟前作基本上没有本质差别,Fans普遍比较满意,最大亮点是画面的强化以及情节的胡编乱造(悟空的情节里有在天界与巴达克相遇的情节)。等玩到后我会具体写写。NDS肯定还会降价的,是Fans的话攒钱吧,有的地方已经可以900-1000入手了,收入稳定的话咬咬牙就买了,其实日本本地的价格已经在RMB 850-910左右了(受最近汇率的影响)</P><P>本作日版评分:(得分/总分)
FAMI评分:7788 —30/40
-------------------
虽然不是很高,但比之前PS2上的大作龙珠ZSparking还高了一分,当然两作最大的特色都是在速度感上给Fans们极为忠实原著的感觉,毫无疑问都是目前龙珠FTG游戏的典范。
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各媒体对本作美版的评分:
GamePro 3.5/5
画面: 3.0
音乐:3.0
操作: 3.5</P><P>Portable Review 33/40
画面: 7
游戏性: 8
音乐: 9
耐玩度: 9</P><P>Nintendo Power 5/10
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除了最后这个任天堂的分数比较低外,其他的都还可以,评论普遍是不错,抱怨最多的是对触摸屏的操作,普遍认为极为鸡肋。</P>

caro2008 发表于 2005-12-3 16:23

不知道今天能不能买到 舞空烈战的盘,好期待哦

54 发表于 2005-12-3 17:22

单单有游戏程序没有用,如果有模拟器就好了

caro2008 发表于 2005-12-11 15:35

<P>谁告诉我个 打人物全部关的 功略啊(就是有些关卡是打不开的,怎么才能打开啊)</P>

仪迷 发表于 2005-12-12 00:51

抱歉目前还没有全分支条件,如果遇到困难可以试试首贴的那7个条件,大部分都是那几种。
日版还没等到……郁闷死了,楼上玩的是美版?
本作上周再日本首发4万多销量,列第8,没有之前PS2上的Sparking强。

caro2008 发表于 2005-12-12 19:51

对啊,我玩的的确是美版的,较满意,就是不知道怎么才能得到沙鲁(第二状态)18号启动关都不知道的哪关

Gahao 发表于 2005-12-17 19:37

无敌kid 发表于 2005-12-17 22:04

<P>怎么不给个游戏截图图片啊??!!??是舞空斗剧的2??</P>

Gahao 发表于 2005-12-17 22:16

仪迷 发表于 2005-12-18 00:53

<P>TO gaha关于模拟器我已经说的很清楚了,如果有我会不说吗?现阶段ROM只是用来烧录卡上的,也就是说你目前想玩到本作必须买NDS。</P><P>关于图片本人以前转过好多了,新来的朋友请翻旧贴。</P><P>
TO Caro2008:分支条件我会继续找的,现在日本和美国网上都没有完整的,也许是因为两地都发行了攻略本的缘故。</P><P>TO rayy:我和NDSBBS上的当然是一个人了,这篇资料同时在两个网站发的,顺便宣传一下龙坛。</P>

Gahao 发表于 2005-12-18 01:19

仪迷 发表于 2005-12-18 17:45

目前没有可以正常玩的模拟器,不信试试就知道了

dikeraul 发表于 2005-12-19 16:21

<P>NDS的舞空烈战的效果已经是相当完美的了,为什么销量才这么点咧??我觉得连续出DB的游戏对市场的冲击过大了。。。。
不过仪迷兄写得相当“傻瓜型”了,我想应该没有人会看不懂的说~</P><P>哈哈~</P>

仪迷 发表于 2005-12-19 21:05

<P>销量低主要是前后碰上两个NDS上支持Wifi超大作《动物之森》和《马里奥赛车》,前者整在龙珠发售前一周发的,当周就带动主机销量17万,至今不到两周就破了60万(至今NDS游戏破60万的只有6款左右);后者在龙珠发售后一周发的,当周销量就破20万。龙珠第二周就跌到第17位了。这两个能卖这么好主要就是拖Wifi的福。
Wifi就是无线联网,不限世界范围,据官方说只有非洲南部不行,你买一个无限路由器(国内有低于300的)接上网线联上网络,用你的NDS在16平米以内就可以联上网络了(用NDS上网哦!不用开电脑的),昵称、头像什么的都可以设,找人联机就象QQ一样,输入IP号码就可以。
如果以后龙珠能出支持Wifi的就好了,到时可以随时拼杀了!</P>

rayy 发表于 2005-12-20 03:26

 多谢多谢,几乎完全通关,就剩下布罗利的支线了,他移动速度太慢,每次都刚好过1500秒……郁闷致死。

rayy 发表于 2005-12-20 14:01

ok,ok,各种模式全人物全隐藏全通关,可惜没有上传存档的权限~
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查看完整版本: [NDS]Z战士登陆新掌机第一作《舞空烈战》集中讨论贴(2/16资料修正补完)